ENDESA FIESTAS DE QUITO 2006 REGLAMENTO: JUEGO DE CUARENTA.1.- DE LAS DADAS (MANOS) a) Se jugará la partida a la “Buena”. b) La pareja que primero sume 40 puntos gana. c) Si en la primera dada la pareja que no alcanzara a sumar los 10 puntos (1 perro), pierde por “Zapatería” 2.- CARTAS MAL REPARTIDAS Se sancionará con diez puntos al equipo oponente cuando: a) Cartas mal repartidas, en este caso verificará el juez se sumará 10 puntos (1 perro) al equipo oponente y se empezará una nueva partida pasando la dada al oponente. 3.- CARTAS MAL ELEVADAS Cuando el jugador que le toca lanzar la carta tuviera duda de la levantada de cartas de su oponente de la izquierda: a) Antes de lanzar la carta dirá “Juego y Veo” b) Luego de lazar la carta el Juez comprobará si existe el error. Si existe anulará la jugada anterior y bonificará con 2 puntos a la pareja que pidió el “Juego y Veo”, si no hubiese error restará 2 puntos a la pareja que pidió verificación. 4.- LA CAIDA Se considerará caida con una carta similar a la del adversario de la izquierda de quien le toque la jugada. a) El juez adjudicará 2 puntos, a quien le toque la jugada. b) Si el jugador o su compañero que realizan la jugada no solicita los 2 puntos antes de que el adversario realice la siguiente jugada, el juez no otorgará los puntos. 5.- RONDA Tres cartas de las mismas se considera “Ronda”, el jugador que lo tiene procederá: a) Solicita 2 Puntos por Ronda, el juez verificará y adjudicará a la pareja solicitante. b) Solo se adjudicará antes de lanzar la primera carta de uno de los jugadores. c) Se considera “DOBLE RONDA” si se tiene 4 cartas de las mismas, el juez verificará y se adjudica 4 puntos. 6.- LIMPIA La “Limpia” se produce cuando un jugador levanta todas las cartas de la mesa, en los siguientes casos: a) “Caida y Limpia”, se bonificará 2 puntos b) “De la Suma” de las cartas que se encuentran en la mesa, se adjudicará 2 puntos. 7.- FALLA a) Cuando una pareja no levanta ninguna carta en la jugada. El juez otorgará 2 puntos a la pareja opuesta si solicitara.
8.- PEDIR MAL LOS PUNTOS. a) El juez sancionará restando 2 puntos a la pareja que solicite sin haber logardo en ninguna de las jugadas establecidas en este Reglamento. 9.- CARTA LANZADA a) Cuando un jugador ha lanzado o destapado una carta no podrá retirarlo de la mesa. Es “carta jugada”. b) El jugador debe lazar una carta por jugada, si lanza dos o más cartas, deberá escoger cual queda en la jugada. 10.- DE LA PUNTUACION Los puntos se adjudicarán de la siguiente manera a) Dos puntos por: “caida”, “caida y limpia”, “limpia”, “ronda simple” o “falla”. b) Dos puntos por el “Veo y Juego”. Regla 3 c) Dos puntos por pedir mal. Regla 8. d) Cuatro puntos por la “Doble Ronda” e) Diez puntos (1 perro) por cartas mal repartidas, pasando la mano al oponente f) Dos puntos por mayoría de cartas g) Dos puntos por la Dada, si están iguales al terminar una chica. h) Seis puntos por las primeras veinte cartas, un punto por cada carta adicional. Un punto adicional si la suma de las cartas es impar al momento de contar. Nota.- Para ganar el CUARENTA, completar los 40 puntos. Estando con 38 puntos la única manera de ganar es con caída. 11.- EL JUEZ. Es la máxima autoridad de una partida, puede suspender cuando exista causas justificadas, tomando la determinación más conveniente. Es el encargado de hacer cumplir fielmente este Reglamento.