BAHAN AJAR I.
PERALATAN GAMBAR 1. Kertas Gambar a) Jenis Kertas Berdasarkan jenis kertasnya, kertas gambar yang dapat digunakan untuk menggambar teknik adalah: 1) Kertas Padalarang 2) Kertas manila 3) Kertas Strimin 4) Kertas roti 5) Kertas Kalki 2. Pensil Gambar Pensil adalah alat gambar yang paling banyak dipakai untuk latihan mengambar atau menggambar gambar teknik dasar. Pensil gambar terdiri dari batang pensil dan isi pensil. a) Pensil Gambar Berdasarkan Bentuk Pensil Batang Pada pensil ini, antara isi dan batangnya menyatu. Untuk menggunakan pensil ini harus diraut terlebih dahulu. Habisnya isi pensil bersamaan dengan habisnya batang pensil. Gambar pensil batang dapat dilihat pada Gambar berikut:
Gambar. Pensil Batang Pensil mekanik Pensil mekanik, antara batang dan isi pensil terpisah. Jika isi pensil habis dapat diisi ulang. Batang pensil tetap tidak bisa habis. Pensil mekanik memiliki ukuran berdasarkan diameter mata pensil, misalnya 0,3 mm, 0,5 mm, dan 1,0 mm. Gambar pensil mekanik dapat dilihat pada Gambar berikut:
Gambar. Pensil Mekanik b) Pensil Gambar Berdasarkan Kekerasan Berdasarkan kekerasannya pensil gambar dibagi menjadi pensil keras, sedang, dan lunak. Tabel Pensil Berdasarkan Kekerasannya: Keras 4H 5H 6H 7H 8H 9H
Sedang 3H 2H H F HB B
Lunak 2B 3B 4B 5B 6B 7B
Untuk mendapatkan garis dengan ketebalan yang merata dari ujung ke ujung, maka kedudukan pensil sewaktu menarik garis harus dimiringkan 60° dan selama menarik garis, pensil sambil diputar dengan telunjuk dan ibu jari (lihat Gambar).
Gambar. Cara Menarik Pensil
3. Rapido Penggunaan rapido untuk menggambar dengan teknik tinta dianggap lebih praktis dari pada dengan trekpen. Gambar rapido dapat dilihat pada Gambar berikut:
Gambar. Rapido 4. Penggaris Penggaris yang sering digunakan untuk menggambar teknik adalah penggaris-T dan penggaris segitiga
Gambar. Penggaris T dan Sepasang Penggaris Segitiga a) Penggaris-T Penggaris T terdiri dari dua bagian, bagian mistar panjang dan bagian kepala berupa mistar pendek tanpa ukuran yang bertemu membentuk sudut 90°. b) Penggaris Segitiga Penggaris segitiga terdiri dari satu penggaris segitiga bersudut 45°, 90°, 45° dan satu buah penggaris bersudut 30°, 90° dan 60°. Sepasang penggaris segitiga ini digunakan
untuk membuat garis-garis sejajar, sudut-sudut istimewa, dan garis yang saling tegak lurus.
Gambar. Cara menggunakan penggaris T
Gambar. Cara Menggunakan Penggaris segitiga 5. Jangka Jangka adalah alat gambar yang digunakan untuk membuat lingkaran dengan cara menancapkan salah satu ujung batang pada kertas gambar sebagai pusat lingkaran dan yang lain berfungsi sebagai pensil untuk menggambar garis lingkarannya. Gambar berikut memperlihatkan beberapa jenis jangka.
6. Penghapus dan Alat Pelindung Penghapus Ada dua jenis penghapus, yaitu penghapus lunak dan penghapus keras. Penghapus lunak untuk menghapus gambar dari pensil dan penghapus keras untuk menghapus gambar dari tinta. Agar gambar yang akan dihapus tepat dan tidak menghilangkan gambar yang lain, maka digunakan plat pelindung penghapus seperti Gambar berikut:
Alat-Alat Penunjang Lainnya Beberapa jenis alat penunjang gambar teknik lainnya yang kadang-kadang diperlukan dalam menggambar didasarkan sebagai berikut. a) Busur Derajat Busur derajat digunakan untuk mengukur dan membagi sudut.
Gambar. Busur Derajat b) Sablon Huruf dan Angka Sablon huruf dan angka adalah sebuah alat gambar yang digunakan untuk menggambar huruf dan angka, agar diperoleh tulisan yang rapi dan seragam dan mengikuti standar ISO.
c) Mal Lengkung Mal lengkung digunakan untuk membuat garis lengkung yang tidak dapat dibuat dengan jangka. Dalam satu set mal lengkung ada 3 jenis mal, lihat
Gambar. Mal Lengkung
Gambar. Contoh penggunaan Mal Lengkung d) Mal Bentuk Untuk membuat gambar geometri dan simbol-simbol tertentu dengan cepat digunakan mal bentuk
Gambar. Mal Bentuk e) Meja Gambar Meja gambar adalah meja yang digunakan sebagai alas menggambar. Meja gambar terdiri dari rangka meja gambar dan daun meja gambar. Tidak seperti meja biasa, meja gambar dapat diubah-ubah ketinggian dan kemiringan daun mejanya. Bahan daun meja ada bermacam-macam, yaitu: daun meja dari papan nonmagnetik, papan berlapis magnet, dan kaca rayben.
Gambar. Meja Gambar f) Mesin Gambar Mesin gambar adalah mesin manual yang digunakan untuk memudahkan menggambar. Mesin gambar dapat menggantikan beberapa fungsi alat gambar lainnya seperti busur derajat, sepasang penggaris segitiga, dan mistar-T. Berdasarkan bentuknya ada dua jenis mesin gambar, yaitu mesin gambar rol dan mesin gambar lengan
II.
STANDAR UKURAN KERTAS GAMBAR KERTAS GAMBAR 1. Menurut jenisnya: a. Kertas gambar biasa, putih dan berwarna muda b. Kertas kalkir, untuk gambar-gambar yang diperbanyak (direprodukasi), dan tahan lama untuk disimpan (diarsipkan). c. Kertas transparan (kertas kaca), untuk gambar-gambar yang diperaga-kan memakai OHP. 2. Format kertas: A0 . 841 x 1189
C0 . 917 x 1297
B0 . 1000 x 1414
D0 . 771 x 1090 Ukuran
Garis tepi Kanan,Atas, Bawah 10
Golongan kertas
Panjang
Lebar
Kiri
A0
1189
841
20
A1
841
594
20
10
A2
594
420
20
10
A3
420
297
20
10
A4
297
210
20
5
A5
210
148
20
5
Posisi kertas menurut penggunaanya :
A4 Mendatar
A4 Tegak
MACAM-MACAM GARIS GAMBAR DAN PENGGUNAANYA
III.
Lihat gambar A
Macam garis 0,6 0,8
Tebal kontinyu
Penggunaan A1. Garis nyata benda (gambar). A2. Garis tepi B1. Garis berpotongan khayal B2. Garis ukur
B
Tipis kontinyu 0,1
B4. Garis penunjuk B5. Garis arsir B6. Garis nyata dari penampang yang diputar
0,2 C
B3. Garis proyeksi (Bantu)
Garis tipis (bebas)
C1. Garis Batas-batas dari potongan sebagian atau bagian yang dipotong, bila batasnya bukan garis bergores tipis
Garis sedang (putusputus)
F1. Garis benda yang terhalang/tidak langsung terlihat.
0,3 F 0,4
G
H
J
0,1
G1. Garis sumbu, garis lintasan Garis tipis (strip titik)
G2. Garis simetri
H1. Garis untuk memotong penampang
0,6
Garis strip titik, strip tebal pada ujungujungnya
0,6
Garis tebal (strip titik)
0,2
Garis tipis strip titik ganda
0,2 0,2
J1. Garis untuk menunjukan permukaan yang akan mendapatkan tambahan pengerjaan K1. Garis bagian yang berdampingan
K
K2. Batas kedudukan benda yang bergerak K4. Bentuk semula sebelum dipotong
IV.
HURUF DAN ANGKA Penulisan huruf teknik telah dinormalisasikan oleh ISO (International Organization for Standartdization), untuk semua dokumen-dokumen teknik dianjurkan menggunakan hurufhuruf ini, sedangkan posisi huruf ini baik yang tegak lurus maupun yang miring ke kanan 15 kedua-duanya boleh digunakan.
Sifat
Ukuran
Tinggi huruf besar (h)
3,5
5
7
10
14
Tinggi huruf kecil (c)
2,5
3,5
5
7
10
Jarak antara huruf (a)
0,7
1
1,4
2
2,8
5
7
10
14
20
Jarak minimum antara suku kata (e)
1,5
2,1
3
4,2
6
Tebal huruf/angka (d)
0,35
0,5
0,7
1
1,4
Jarak minimum tiap garis (b)
Perbandingan ukuran penulisan huruf
Tinggi huruf
Standart huruf Type huruf a
b
c
d
e
A
2/14 h
22/14 h
10/14 h
1/14 h
6/14 h
B
2/10 h
16/10 h
7/10 h
1/10 h
6/10 h
h
Contoh penulisan huruf dan angka dengan miring 15
V.
ETIKET GAMBAR Setiap gambar kerja yang dibuat selalu ada etiketnya. Etiket dibuat di sisi kanan bawah kertas gambar. Pada etiket (kepala gambar) ini kita dapat mencantumkan :
Nama (yang membuat gambar)
Nama gambar
Nama instansi, departemen, atau sekolah
Nomor gambar
Tanggal menggambar atau selesainya gambar
Tanggal diperiksa gambar dan nama yang memeriksa
Ukuran kertas gambar yang dipakai
Skala gambar
Proyeksi yang dipakai pad agambar tersebut
Satuan ukuran yang digunakan
Skala 1: 1
Digambar 24- 4- 08
ETIKET 1 Sebagai data yang diperlukan untuk kelengkapan gambar.
Fandi Eka
Diperiksa Diset ujui Dilihat
Lihat contoh etiket gambarM berikut SMKN 2 pada PAYAKU BUHini. 17
14
40
ETIKET 1
Digambar 24- 4- 08 Fandi Eka
Diperiksa Diset ujui Dilihat
SMKN 2 PAYAKUMBUH 65 185
Gambar etiket 1
Gambar Etiket .2
18
4x6,5
Skala 1: 1
15
LATIHAN Contoh Huruf dan Angka dalam posisi miring 15 untuk 5 mm
Buat gambar ini pada kertas A4 dengan skala 2 : 1
Bab II
VI.
KONSTRUKSI GEOMETRIS KONSTRUKSI DASAR PENGGUNAAN PENGGARIS Segitiga berupa satu pasang dan mempunyai sudut 90o, 45o-45o dan yang lain bersudut 90o60o-30o.
Sepasang penggaris segitiga Membuat garis tegak lurus.
Membuat garis sejajar
Membuat segitiga sama sisi
Membuat sudut 75o dan 15o
Membagi sudut 90o menjadi tiga bagian yang sama.
Membuat Segi enam Dalam Lingkaran
Membuat Segi enam di luar lingkaran
KONSTRUKSI DASAR PENGGUNAAN JANGKA Jangka digunakan untuk membuat lingkaran secara tepat. Jangka mempunyai 2 kaki, ujung yang satu dari logam yang runcing, sedangkan ujung yang lain dapat dilengkapi dengan
ujung pensil
logam runcing, dan
pen untuk tinta.
Cara memegang jangka
Menghubungkan 2 garis berpotongan pada sudut dengan sebuah busur Lingkaran
Menghubungkan dua garis tegak lurus.
Menghubungkan dua garis bersudut kurang dari 90
Menghubungkan dua garis bersudut lebih dari 90
Menghubungkan 2 garis parallel dengan busur-busur lingkaran.
Jarak antara 2 garis a = 2R
a2R
a2R
Melukis Segi Lima di dalam Lingkaran Urutan melukis : 1. Bagi garis B 0 menjadi 2 bagian yang sama, dapat titik C. 2. Buat R2 = C D dan memotong A 0 di titik E. 3. Buat R3 = D E dan memotong lingkaran di F. DF adalah panjang sisi segi lima beraturan. Melukis Segi Lima, Panjang dan Sisi Ditentukan Urutan Melukis: 1. Buat garis pada AB di titik A dan C; titik C di tengah AB. 2. Buat A sebagai pusat busur lingkaran dengan jari-jari AC dan memotong garis h di D. Tarik garis BD. 3. Buat lingkaran pusat di D dan jari-jari AD, memotong garis BD di E. 4. Titik A dan B sebagai pusat dua busur lingkaran dan jari-jari BE
berpotongan di F, yang merupakan titik puncak segi 5. 5. Buat dua busur lingkaran A dan B sebagai pusat, jari-jari AB memotong busur lingkkaran di G dan H. 6. Hubungkan A ke G ke F ke H dan ke B (segi lima terlukis).
Melukis segi sembilan beraturan Urutan Melukis: 1. Bagilah diameter AF dengan n bagian sama panjang. 2. Garis tengah AF dan BG diperpanjang keluar lingkaran sepanjang
d n
3. Hubungkan panjang AF di C dan BG di D,sehingga dapat titik E. 4. Panjang sisi-sisi segi banyak beraturan dari titik E ke titik 3 (selalu ke titik 3).
LATIHAN Buatlah segi 7 dan 8 pada garis sumbu dibwah ini: Lukis segi 7 beraturan
Lukis segi 8 beraturan.
VII.PROYEKSI Tujuan Kegiatan Pemelajaran 1) Mengetahui perbedaan antara perspektif isometri, dimetri dan kavalir/paralel. 2) Memahami cara menggambar perspektif isometri, dimetri dan kavalir/paralel. 3) Mampu menggambar perspektif isometri, dimetri dan kavalir/paralel. 4) Mengetahui perbedaan proyeksi metode A dan metode E. 5) Memahami cara menggambar proyeksi metode A dan metode E. 6) Mampu menggambar proyeksi metode A dan metode E. 7) Mampu menyajikan gambar proyeksi sesuai standar. Pengertian Dasar Proyeksi adalah bayangan/khayalan dari benda yang dipandang dan ditentukan oleh garisgaris pandang pengamat yang disebut garis proyeksi. Karena gambar bayangan terletak pada bidang datar, maka untuk mendapatkan gambar proyeksi yang dapat dimengerti, dalam menggambar diperlukan batas-batasan tertentu. Untuk mengetahui arti proyeksi, ingat saja kata proyektor yaitu alat untuk memproyeksikan gambar pada suatu layar. Arti proyeksi ialah memindahkan suatu bentuk dari suatu sudut pandang tertentu pada suatu ruang gambar. Berdasarkan paparan di atas, dalam gambar teknik gambar proyeksi terdiri atas gambar tiga dimensi (piktorial/perspektif) dan gambar dua dimensi (proyeksi ortogonal). Gambar tiga dimensi (piktorial/perspektif) Pada gambar tiga dimensi, bentuk benda dapat diketahui dengan cepat karena ketiga sisi dari benda digambarkan. Sehingga gambar ini digunakan antara lain pada brosur, katalog. Berikut disampaikan gambar tiga dimensi yang sering digunakan, yaitu : a. Isometri, sisi kiri dan sisi kanan mempunyai sudut kemiringan 300, skala sisi kiri, sisi kanan dan pada arah tegak 1 : 1. Sehingga jika kita menggambar kubus maka akan tergambar kubus .
b. Dimetri, sisi kiri mempunyai sudut kemiringan 70 sedangkan sudut kemiringan sisi kanan 420, skala sisi kiri dan pada arah tegak 1 : 1, skala pada sisi kanan 1 : 2. Sehingga jika kita menggambar sebuah kubus akan tergambar menjadi sebuah balok. c. Oblik/Paralel (Kavalir), sisi kiri merupakan garis mendatar dan sisi kanan mempunyai sudut kemiringan 450, skala sisi kiri dan pada arah tegak 1 : 1, skala pada sisi kanan 1 : 2. Sehingga jika kita menggambar sebuah kubus akan tergambar menjadi sebuah balok.
Perspektif yang sering digunakan
Gambar dua dimensi (proyeksi ortogonal) Bentuk yang rumit ternyata sulit untuk diinformasikan dengan gambar tiga dimensi, misalkan bagian-bagian yang terhalang atau gambar sebuah ulir. Dengan alasan tersebut maka gambar kerja pada umumnya digambar menggunakan proyeksi ortogonal (gambar dua dimensi). Prinsip proyeksi ortogonal adalah dengan membayangkan bahwa benda tiga dimensi diproyeksikan pada bidang-bidang yang saling tegak lurus (ortogonal), sehingga dihasilkan gambar dua dimensi yang disebut pandangan (tampak). Setelah itu bidang-bidang yang saling tegak lurus tersebut dibentangkan menjadi bidang datar, bidang datar itulah yang menjadi bidang gambar. Menurut ISO, gambar dua dimensi yang standar ialah metode proyeksi sudut pertama (first angle projection/proyeksi Eropa/metode E) dan metode proyeksi sudut ketiga (third angle projection/proyeksi Amerika/metode A), penggunaan kedua cara ini tergantung dari kebiasaan masing-masing perusahaan, misalkan perusahaan A menggunakan metode E sedangkan perusahaan B menggunakan metode A. Untuk memudahkan cara membuat gambar dua dimensi maka pada paparan berikutnya disampaikan cara praktis untuk memahami gambar dua dimensi dengan cepat.
Untuk memberikan informasi lengkap suatu benda tiga dimensi dengan gambar proyeksi ortogonal, biasanya memerlukan lebih dari satu bidang proyeksi. a. Gambar proyeksi pada bidang proyeksi di depan benda disebut pandangan depan. b. Gambar proyeksi pada bidang proyeksi di atas benda disebut pandangan atas. c. Gambar proyeksi pada bidang proyeksi di sebelah kanan benda disebut pandangan samping kanan.
Proyeksi ortogonal dibagi menjadi 2 macam: a. Proyeksi sistem Amerika (kwadran )
Simbol
b. Proyeksi sistem Eropa (kwadran )
Simbol
a. Proyeksi Sistem Amerika (kwadran )
b. Proyeksi Sistem Eropa (kwadran )
LATIHAN Gambarkan benda-benda ini dalam bentuk : Skala = 3 : 1 a. Perspektip b. Isometrik
c. Dimetrik
d. Trimetrik
e. Kavalir f. Kabinet
Buatlah gambar dibawah ini dalam 3 pandangan utama dengan proyeksi system eropa. Skala 1 : 1